<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Go on haifeiWu</title><link>https://haifeiWu.github.io/categories/go/</link><description>Recent content in Go on haifeiWu</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><managingEditor>whfstudio@163.com (haifeiWu)</managingEditor><webMaster>whfstudio@163.com (haifeiWu)</webMaster><copyright>© 2016～2026 haifeiWu</copyright><lastBuildDate>Wed, 01 Jul 2020 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://haifeiWu.github.io/categories/go/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>go 并发编程</title><link>https://haifeiWu.github.io/posts/go--bing-fa-bian-cheng/</link><pubDate>Wed, 01 Jul 2020 00:00:00 +0800</pubDate><author>whfstudio@163.com (haifeiWu)</author><guid>https://haifeiWu.github.io/posts/go--bing-fa-bian-cheng/</guid><description>基本的同步原语 Go 语言在 sync 包中提供了用于同步的一些基本原语，包括常见的 sync.Mutex、sync.RWMutex、sync.WaitGroup、sync.Once。Mutex 数据结构 Go 语言的 sync.Mute</description></item><item><title>使用 Map 实现策略模式</title><link>https://haifeiWu.github.io/posts/shi-yong--map--shi-xian-ce-lve-mo-shi/</link><pubDate>Thu, 16 Jan 2020 00:00:00 +0800</pubDate><author>whfstudio@163.com (haifeiWu)</author><guid>https://haifeiWu.github.io/posts/shi-yong--map--shi-xian-ce-lve-mo-shi/</guid><description>上篇文章在谈到优化代码的时候，有一部分涉及到了使用策略模式优化我们的代码，本篇文章将围绕策略模式谈谈自己的思考~ What? 总的来说，设计模式是对软件设计中普遍存在并且反复出现的各种问题，所提出的通用解决方案，是一系列编码经验的集合。那</description></item></channel></rss>